2.2. Movimientos de dos objetos

Entramos de lleno en el pensamiento computacional y la actividad 2.2. se presenta como un gran reto para los alumnos del curso. La actividad consiste en presentar dos objetos que se mueven aleatoriamente, al tocarse, se paran y hablan… Parece fácil pero han sido muchas vueltas las que he dado. Al final, todo esfuerzo merece su recompensa y aquí está mi “obra maestra”: Pececitos en Scratch.goldfish-30837_1280.png

Anuncios

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión /  Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión /  Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión /  Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión /  Cambiar )

Conectando a %s